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※《赛博朋克》确认将有多结局本作战役总监MateuszTomaszkiewicz近日在接受采访时,又透露了关于游戏的一些新细节:
1游戏有多结局,但没有透露具体是多少个
2除了序章自动分配的两个外,玩家可以在整个战役中不使用任何的增强
3尽管去年9月确认过会有拍照模式,但现在「很难说」
4还没有决定角色等级上限
※《魔兽世界》就等级压缩征询玩家意见《魔兽世界》作为一款老牌网游,已经发行了16年之久。通过7个资料片的更迭,游戏最高等级已经从最初的60级翻了一番,提升到了级。最近有《魔兽世界》玩家收到了暴雪的一份调查问卷,其中问道“你知道级的等级上限,未来将会下调吗?(即‘等级压缩’)”,并对认可度进行了调研。
暴雪已经进行过数次的属性压缩,以期解决《魔兽世界》日益爆表的数值(伤害数值与血量),最近一次发生在今年年初的8.0版本《争霸艾泽拉斯》。但是这并没有彻底解决数值依然会继续膨胀的问题,暴雪也在一直探求更为完善的解决方法。等级上限的压缩似乎是新的解决方案。
事实上在去年,暴雪游戏总监IonHazzikostas就曾在一次开发者问答中提到过对于等级压缩的可能性,以及面临的技术困难。虽然不能代表整体意见,不过据Reddit和Resetera上部分玩家的反馈,不少玩家对于这样的做法表示欢迎,“级对于新玩家来说太过望而生畏了。”
※卡比兽主题沙发近日发售套装售价日元,附带的精灵球矮凳单价为日元。要不要扛一个回来摆客厅里?
※建模一个宝可梦,到底要多久?有玩家抱怨《宝可梦剑/盾》,觉得“一只宝可梦的模型不是五分钟左右就能做出来吗?”,并由此得出了“只宝可梦大概只需要60小时”的结论。于是,网友们纷纷以此“5分钟就好了”为题加入了宝可梦的创作……
以下是VGtime为您精选的「优秀参赛作品」,祝您心明眼亮。
※新一周Steam销量排行榜出炉《赛博朋克》仅靠预购就成功登顶,推出了中文补丁的《八方旅人》以及一些「老朋友」再次入榜。
1赛博朋克2全面战争:三国3巫师3:狂猎年度版4绝地求生5雷霆一击6人间地狱7八方旅人8黑暗之*3灭火版9GTA彩虹六号:围攻第四年通行证